Электронные матрёшка и ручка читают книги и учат детей

«Чехарда» – такое название присвоила себе калифорнийская компания, придумывающая и выпускающая оригинальные обучалки для совсем уж маленьких детей. Игрушки берут на себя сложную миссию – они «стремятся» научить двухлетних малышей читать, причём собственно чтение возлагают на себя. Ребёнку достаточно водить, например, лягушкой или ручкой по страницам книги, внимательно слушать MP3 да запоминать весёлые уроки.

Устройство LeapFrog Tag Junior интересно тем, что рассчитано на «аудиторию» в возрасте от 2 до 4 лет (отсюда и «юниор»). Оно новее и немного проще, но по сути почти не отличается от предшественницы, ручки LeapFrog Tag, которую американцы создали для обучения чтению деток, готовящихся к поступлению в школу (от 4 до 8 лет).

Малыши, хоть и любят подражать взрослым, но с достаточно крупной ручкой могут и не справиться, а вот игрушка им должна подойти идеально. Тем более что сделана она так, чтобы хорошо ложиться в ладошку малыша.

На внешней форме все различия «ветерана» и новинки, пожалуй, и заканчиваются. Начинка у них одинаковая.

Обучающая игрушка поставляется в комплекте со специальными книгами, которые внешне мало чем отличаются от обычных. Ребёнок берёт Tag или Tag Junior в руку и прижимает к страницам, после чего она начинает громко зачитывать те слова, что находятся под ней.

Никаких магических действий при прикосновении устройства к страницам книги не происходит: инфракрасная камера, расположенная внизу устройства «читает» буквы, слова и картинки, а через маленькие встроенные динамики «лягушки» или ручки проигрываются записанные MP3-файлы.

Как это работает? «Tag» переводится с английского как «метка» или «ярлык». Такое название было дано устройству неслучайно. На поверхности каждой страницы расположены точки. Они настолько малы, что невооружённым глазом разглядеть их почти невозможно.

Эта технология очень напоминает вот такой вариант кодирования, позволяющий спрятать информацию практически в любом изображении.

Камера внутри Tag ориентируется по точкам (а именно определяет, какой звуковой фрагмент воспроизводить), включаясь при нажатии на поверхность бумаги и снимая порядка 50 кадров в секунду.

Такой подход позволяет «перепрыгивать» не только со страницы на страницу, но и из одной книги в другую без каких-либо задержек.

На борту игрушек-обучалок кроме динамика и камеры присутствуют кнопка включения и прибавления/убавления звука, закрытые резиновыми крышечками гнездо для наушников и порт мини-USB.

Просто читать книгу было бы не так интересно, если б создатели новинки не присоединили к чтению несколько обучающих интерактивных игр (опробовать Tag Junior на себе можно вот на этой странице).

Персонажи повторяют написанные стихи либо говорят отдельные фразы (при этом каждый из них наделён своим голосом). Детей просят выполнить несложные задания, например нажать на то слово, которое только что было произнесено, и так далее.

Память Tag Junior невелика и может хранить лишь пять книг одновременно (16 мегабайт встроенной флэш-памяти), но для детсадовца и этого вполне достаточно.

Напоследок отметим, что обладателям Tag и Tag Junior не надо беспокоиться о том, что устройства быстро устареют или надоедят их детям, так как память игрушек всегда можно будет пополнить новыми файлами, а полки детских шкафов – красивыми и интересными книгами. Таким образом, наряду с оригинальностью и простотой в использовании возможности этих обучалок можно назвать неисчерпаемыми. Ну почти.

По материалам интернет-журнала MEMBRANA

Недавние публикации

Cum să creezi și să menții „jocul” în echipă, astfel încât toți...

În multe companii, angajații pur și simplu „vin la muncă”. Formal totul pare în regulă: există taskuri, planuri, rapoarte....

De ce angajații refuză să-și planifice acțiunile și cum să lucrați cu...

În multe companii, managerul spune: „Faceți planuri de acțiuni: ce veți face pentru a ajunge la rezultat”. Angajații aprobă,...

Inteligența artificială în business: cui îi este cu adevărat necesară și cum să o implementezi corect

Subiectul inteligenței artificiale este astăzi peste tot. Unii vor „să atașeze urgent o rețea neuronală”, alții caută „prompt-engineeri”, iar...

Как создать и поддерживать “игру” в команде, чтобы все были вовлечены

Во многих компаниях сотрудники “ходят на работу”. Формально всё нормально: задачи есть, планы есть, отчёты есть. Но внутри —...

Не пропустите

Вам может понравиться